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Skeet Olympique

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Skeet Olympique

 Le Skeet Olympique ou SO se pratique sur un parcours comportant deux cabanes de lancement distantes de 40 mètres : l'une haute, appelée PULL, l'autre basse, appelée MARK.

De ces cabanes partent des plateaux dont les trajectoires sont définies et constantes.

Les tireurs se déplacent sur 7 postes de tir équidistants placés sur un arc de cercle.

Les cabanes de lancement se trouvent à chaque extrémité.

Un huitième poste est situé au centre de l'arc de cercle.

Les participants tirent des "simples" (plateaux uniques lancés depuis PULL ou MARK),  ou des "doublés" (plateaux lancés simultanément de chacune des cabanes).

Il dispose d'une seule cartouche par plateau.

La compétition se déroule sur 125 plateaux, en 5 séries de 25 + 1 Demi Finale + 1 Finale + éventuels Shoot Off (barrages).

Programme de Tir : (PULL = Cabine Haute – MARK = Cabine Basse) --- 25 plateaux

Poste 1 : 1 simple PULL, et 1 doublé PULL/MARK

Poste 2 : 1 simple PULL, et 1 doublé PULL/MARK

Poste 3 : 1 simple PULL, et 1 doublé PULL/MARK

Poste 4 : 1 simple PULL, 1 simple de MARK

Poste 5 : 1 simple de MARK, 1 doublé MARK/PULL

Poste 6 : 1 simple de MARK, 1 doublé MARK/PULL

Poste 7 : 1 doublé MARK/PULL ensuite retour au poste 4 : 2 doublés PULL/MARK et MARK/PULL

Poste 8 : 1 simple de PULL, 1 simple de MARK

Demi Finale et Finale :

Les 6 finalistes tirent aux postes 3, 4, 5 et 4 dans cet ordre (en commençant par l’athlète portant le numéro de dossard le plus faible).

Les finalistes tirent un doublé régulier et un doublé inversé à chaque poste.

Ce niveau de Finale comprend le tir de 16 plateaux.

Barrage 5e et 6e places.

Les deux finalistes qui sont éliminés en Demi-finale seront classés selon leurs résultats.

Des égalités seront rompues en appliquant la règle du Compte Inverse aux résultats de demi-finale.

Si l’égalité n’est pas rompue, les athlètes seront classés selon leurs résultats de Qualification.

Les athlètes à égalité retournent au poste 3 où chacun tire un doublé régulier.

Si l’égalité n’est pas rompue au premier doublé, ils tirent un doublé inversé à ce poste.

Si l’égalité n’est pas rompue ils passent au poste 4 pour tirer un doublé régulier et si l’égalité n’est pas rompue, un doublé inversé.

Cette séquence continue au poste 5, puis de retour au poste 3 jusqu’à ce que l’égalité soit rompue.

S’en suivent les « Final Medal Match» tout d’abord entre le 4° et le 3° pour l’attribution de la médaille de bronze,  entre le 2° et le 1° pour l’attribution des médailles d’argent et d’or.

A l’entame de chaque séquence de tir de « Final Match »  les tireurs en présence débutent sans acquis de points. Ils concourent pour le meilleur résultat sur 16 points.

Sont autorisés tous les fusils à canons lisses pouvant tirer au maximum 2 coups et dont le calibre ne dépasse pas 12. Les cartouches seront chargées au maximum de 24 grammes.

Le tireur ne peut épauler ou mettre en joue avant l'apparition du plateau.

En général, les tireurs utilisent des canons un peu plus courts car les plateaux sont relativement près.

De plus les plateaux doivent être cassés entre les jalons délimitant le terrain.


Catégorie : Clays - Disciplines-Skeet